游戏《僵尸小镇》僵尸围城模式玩家反馈通关难度过高
2024年5月21日,游戏《僵尸小镇》僵尸围城模式上线后,部分玩家通过官方论坛及社交媒体反馈该模式通关难度过高,影响游戏体验。该反馈引发了玩家社区关于游戏平衡性的讨论。

游戏《僵尸小镇》研发商星辉游戏于2024年5月23日发布了官方公告,称已收到关于僵尸围城模式难度的玩家反馈,并确认存在特定关卡僵尸刷新率设置异常导致挑战性超出预期的问题。公告称开发团队已着手进行数据核查与修复工作。
2024年5月25日,该厂商再次发布官方公告。公告称针对僵尸围城模式的首次平衡性更新已完成,主要调整了第三波与第七波僵尸的刷新间隔与数量,并优化了部分防御建筑的伤害数值。据公告显示,此次更新共涉及5项核心参数调整。
游戏媒体触乐网记者张伟于2024年5月26日对该模式更新后版本进行了实际体验。记者使用平均装备等级的账号进行三局游戏,实测结果显示第三波僵尸刷新间隔较更新前延长约2秒,玩家构筑防御工事的时间更为充裕,但最终关卡Boss战仍对玩家操作配合有较高要求。
《僵尸小镇》于2024年4月上线,僵尸围城模式为其首次大型版本更新内容。该模式主打合作生存玩法,要求四名玩家共同抵御十波僵尸进攻。据数据机构GameMetrics监测,该模式上线首周玩家参与度达到同期日常活跃用户的65%。
星辉游戏在最新公告中表示,将持续监控僵尸围城模式的数据表现与玩家反馈。该厂商下一步计划是根据玩家通关率数据评估此次调整效果,并在一周内决定是否进行后续优化,以确保玩家游戏体验。




