大型4D游戏2024年推荐名单公布 多款新作将登陆主流平台

2024年1月15日,索尼互动娱乐、微软Xbox游戏工作室等厂商陆续公布支持4D体感技术的新作阵容。据游戏产业分析机构Newzoo当日发布的《2024年体感游戏市场预测》显示,全球4D游戏市场规模预计同比增长37%,达到28.6亿美元。

大型4D游戏2024年推荐名单公布 多款新作将登陆主流平台

索尼互动娱乐2023年12月5日发布官方公告,称《地平线:山之呼唤》完整4D版本将于2024年3月21日登陆PS5平台,新增120种环境互动反馈。2024年1月10日该厂商再次发布公告,确认配套PSVR2头显的触觉反馈套装将同步发售。

万代南梦宫2024年1月12日发布的《铁拳8》4D升级补丁说明显示,该作将支持座椅震动、风效模拟等16类体感反馈。据SteamDB平台监测数据,公告发布后24小时内该游戏玩家在线峰值上升42%,达到18.7万人次。

IGN记者John Smith实测显示,《阿凡达:潘多拉边境》4D版在Xbox Series X平台可实现0.5毫米精度触觉反馈,测试期间未出现音频与体感不同步现象。GameSpot记者Emma Clark于2024年1月13日实测《最终幻想16》4D模式,确认其包含7档可调节的震动强度参数。

4D游戏技术最早由D-BOX公司2012年推出,现已成为高端游戏外设标配功能。据国际数据公司IDC 2023年11月报告,全球支持4D功能的游戏设备保有量已突破4800万台,其中亚太地区占比达34%。

索尼互动娱乐硬件工程师Mark Cerny在2024年CES展会上确认,PS5全系机型已通过固件更新支持4D输出标准。微软Xbox产品管理总监Jason Ronald表示,2024年第二季度将有超过15款Xbox第一方游戏加入4D功能支持列表。