《我的世界》游戏内“驯养猫”功能因宠物行为逻辑问题引发玩家社区讨论
《我的世界》游戏内“驯养猫”这一宠物互动功能近期因部分被驯服的猫表现出非预期的行为逻辑,在玩家社区中引发了关于宠物系统稳定性的讨论。该现象直接关联到大量拥有宠物猫的玩家的日常游戏体验。

Mojang Studios 于 2024 年 10 月 26 日发布官方公告,称已收到玩家关于已驯服猫类宠物行为异常的反馈。公告指出,开发团队正在核查与宠物 AI 及实体状态保存相关的代码逻辑,以定位问题根源。
2024 年 10 月 28 日,该厂商再次发布公告。公告称,初步分析显示问题可能与特定版本的实体数据加载流程有关,并已在一个内部测试版本中进行了针对性修复。据该公告披露,自问题集中反馈以来,官方支持渠道收到的相关报告数量单日峰值超过 1.2 万条。
GameSpot 记者 Alex Van Aken 于 2024 年 10 月 29 日实测显示,在 Java 版 1.20.4 版本中,此前被驯服并命名的猫在玩家远离超过一定区块距离后重新加载时,存在较小概率丢失其“已驯服”状态标签。实测过程中,记者在重复加载同一存档 50 次后,观察到 3 次猫的归属状态重置现象。
“驯养猫”功能自《我的世界》Beta 1.8 版本引入,作为游戏核心的宠物系统组成部分之一,其行为逻辑历经多次迭代。在本次事件之前,该游戏在 1.14 版本“村庄与掠夺”更新中曾对包括猫在内的多种生物 AI 进行过大规模重写,以提升其行为复杂度和可靠性。
Mojang Studios 在最新公告中确认,针对此问题的修复补丁已进入最终测试阶段,预计将于下周面向所有平台推送。该厂商表示,此次更新将确保所有已驯服宠物的状态数据能够被正确保存与加载,以保障玩家游戏进程的稳定性。




