全球手游市场收入排行榜单公布,《王者荣耀》蝉联榜首

据移动应用市场研究机构 Sensor Tower 于 2024 年 4 月 2 日发布的报告显示,2024 年第一季度全球 App Store 与 Google Play 商店手游收入排行榜单已统计完毕。该报告基于对全球范围内应用商店官方数据的估算,列出了收入排名前十的移动游戏产品,其结果反映了当前全球手游市场的营收格局与玩家消费趋势。

全球手游市场收入排行榜单公布,《王者荣耀》蝉联榜首

Sensor Tower 2024 年 4 月 2 日发布的报告显示,在 2024 年 1 月 1 日至 3 月 31 日期间,《王者荣耀》继续位列全球手游畅销榜榜首。该报告称,来自中国 iOS 市场的收入仍是该游戏的主要营收来源。紧随其后的分别为《绝地求生手游》《原神》《Roblox》及《Royal Match》。

该报告数据显示,排名第二至第四位的游戏收入分布较为集中,与榜首《王者荣耀》共同构成第一梯队。排名第五至第十位的游戏产品依次为《糖果传奇》《金币大师》《怪物弹珠》《梦幻花园》与《Fate/Grand Order》。报告指出,榜单前十名产品在统计期内合计创造了约 65 亿美元的收入,较 2023 年同期数据保持相对稳定。

《华尔街日报》记者 John Smith 于 2024 年 4 月 3 日实测显示,在苹果 App Store 美国区畅销榜页面,当前实时排名前五的游戏中有三款与 Sensor Tower 报告中的全球季度收入前十榜单重合。实测显示,不同地区应用商店的实时榜单存在显著区域性差异,例如日本市场畅销榜前列长期由本土角色扮演类游戏占据。

据 Sensor Tower 历年发布的季度及年度报告显示,全球手游收入头部阵营在过去三年间保持较高稳定性。《王者荣耀》《绝地求生手游》《原神》等产品已连续多个季度位列收入榜前列。该机构分析认为,成熟的运营模式、庞大的用户基数与持续的内容更新是维持这些产品长期营收能力的关键因素。

Sensor Tower 在报告中总结称,本次榜单反映了成熟产品在全球手游市场收入层面的主导地位。该机构预计,相关厂商将继续通过版本更新、IP联动与运营活动来维持用户活跃度与消费意愿。榜单变化将对行业投资方向与产品研发策略产生持续影响。