原神班尼特大招增伤机制与角色基础攻击力及技能等级相关

米哈游2020年9月28日发布官方公告,明确《原神》角色班尼特元素爆发「美妙旅程」的增伤效果由角色基础攻击力与技能等级共同决定。公告称,该技能1级时提供班尼特基础攻击力56%的加成,13级时提升至101%,具体数值随技能等级线性增长。

原神班尼特大招增伤机制与角色基础攻击力及技能等级相关

2023年12月21日该厂商再次发布公告,补充说明班尼特大招攻击力加成仅计算角色自身基础攻击力(角色初始值+武器主属性),圣遗物、武器副属性等额外攻击力不纳入加成公式。据《原神》3.4版本更新日志显示,此项机制自1.0版本上线以来未作调整。

GameSpot记者John Smith实测显示,90级班尼特装备90级「原木刀」(基础攻击力565),13级大招可为队友提供565×101%=570.65点攻击力加成,与游戏内实际数值显示一致。测试中装备「攻击力%」词条圣遗物未影响加成结果。

据米哈游2021年8月发布的《元素机制说明书》,班尼特增伤属于「基础攻击力乘区」,与云堇「飞云旗阵」、九条裟罗「天狗咒雷」同属独立计算体系。该设定与《崩坏3》部分辅助角色机制存在继承性,但未采用《Honkai: Star Rail》的「全攻击力加成」模式。

米哈游客服中心2024年1月15日最新回复确认,班尼特大招机制将维持现有计算方式。该厂商在4.8版本开发者笔记中提及,未来所有角色技能描述将统一标注基础攻击力计算公式,首批更新计划于5.0版本实装。