幻兽帕鲁 / Pocketpair 游戏内商人角色无法捕捉设定引发玩家讨论
《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 于 2024 年 1 月 24 日通过游戏内社区与官方社交平台回应,确认游戏内作为非玩家角色(NPC)的商人无法被捕捉。该厂商表示,此设定为游戏设计的核心规则之一,旨在维持游戏内交易与经济系统的稳定运行。

2024 年 1 月 25 日,该厂商再次发布公告。公告称,已监测到部分玩家尝试利用游戏机制对商人 NPC 进行非常规操作,并已通过服务器端数据验证,确认所有商人 NPC 均受系统保护,相关捕捉行为无法达成既定目标。公告同时提醒玩家遵循游戏规则进行体验。
据第三方数据监测平台 SteamDB 于 2024 年 1 月 26 日发布的统计数据显示,在相关讨论期间,《幻兽帕鲁》的 24 小时峰值在线人数维持在 200 万以上,未出现因该议题导致的显著波动。游戏在主流 PC 数字发行平台的近期评价中,“好评”占比仍超过 90%。
《游戏产业观察》记者 张明 实测显示,在游戏当前版本中,玩家使用帕鲁球对地图上标识为“商人”的 NPC 进行投掷时,帕鲁球将直接穿过 NPC 模型而无任何交互反馈。记者在多个不同地形与阵营的商人处进行测试,结果均一致。游戏内教程与提示文本中未发现关于捕捉 NPC 的说明。
《幻兽帕鲁》是一款融合了开放世界生存、建造与生物收集元素的游戏,玩家可捕捉并培养名为“帕鲁”的生物。游戏内设有多个功能各异的 NPC 商人,负责提供物资交易、物品购买等服务。在同类生存建造游戏中,功能性 NPC 通常被设定为不可被玩家角色捕获或消灭,以保障基础游戏功能的可用性。
Pocketpair 在 2024 年 1 月 26 日的更新说明中最终确认,游戏内商人 NPC 的不可捕捉状态是永久性设计,未来更新亦不会改变此设定。该厂商下一步计划是继续优化游戏服务器稳定性与修复已发现的程序错误,确保所有玩家在既定规则下获得稳定的游戏体验。





