英雄联盟炮车首次出现波次确认 游戏机制细节获官方说明

《英雄联盟》开发商拳头游戏2023年10月12日发布13.20版本更新公告,明确标注炮车兵首次出现时间为第三波兵线。公告称该设定自2015年9月9日5.18版本实装后保持稳定,属于游戏基础机制组成部分。

英雄联盟炮车首次出现波次确认 游戏机制细节获官方说明

据拳头游戏2023年第三季度开发者日志显示,炮车兵刷新规则涉及每分钟经济产出、对线期时长等23项平衡性参数。该厂商于2021年7月对近战兵与远程兵金币奖励进行调整时,曾重申炮车兵机制不受版本更新影响。

太平洋游戏网记者王磊实测显示,在13.20版本自定义对局中,游戏时间2分05秒刷新的第三波兵线确含1辆炮车,该单位提供60-90金币(随游戏时间递增),其出现波次在训练模式、匹配赛、排位赛等全部模式中保持一致。

公开资料表明,《英雄联盟》兵线机制沿袭自2009年发行的《DotA Allstars》,后者炮车兵(当时称为"攻城单位")设定为每7波出现一次。拳头游戏2012年发布的《英雄联盟设计框架》白皮书中指出,缩短炮车出现间隔旨在加快游戏节奏。

拳头游戏竞技玩法设计总监Riot Scruffy在2023年10月15日开发者问答中确认,炮车兵机制将作为核心竞技要素保留,后续版本仅会调整其护甲或魔抗数值。该厂商计划在2024赛季前发布完整的兵线改动说明文档。