守护者之剑2:伊格丽亚之章上线首日服务器出现大规模连接异常

《守护者之剑2:伊格丽亚之章》于2024年4月15日全球同步上线,大量玩家在登录游戏时遭遇服务器连接失败与高延迟问题,导致游戏进程受阻。该问题主要影响了亚洲与北美地区的玩家群体,游戏在线人数在开服后一小时内出现显著波动。

守护者之剑2:伊格丽亚之章上线首日服务器出现大规模连接异常

游戏官方公告:北京幻刃网络科技有限公司于2024年4月15日11时发布官方公告,称由于瞬时登录请求远超预期,部分服务器承载过载,导致玩家遭遇登录排队与连接中断。公告称,技术团队正在紧急扩容服务器并优化网络节点,建议玩家错峰尝试登录。

2024年4月15日15时,该厂商再次发布公告。公告称已完成首批服务器扩容,亚洲一区、北美东区服务器连接稳定性已得到改善。据该厂商公告,截至当日14时,团队已处理超过12万条异常登录反馈,并紧急部署了三个备用服务器集群。

据第三方数据平台AppMagic于2024年4月16日发布的监测数据显示,该游戏在主要移动应用商店的首日下载量约为85万次,但当日玩家平均会话时长较行业同类新品低约37%。Sensor Tower同期数据显示,该游戏上线首日在全球iOS平台预估收入约为28万美元。

《游戏产业观察》记者王磊于2024年4月15日14时实测显示,使用中国联通网络接入亚洲一区服务器,平均登录等待时间约为8分钟,进入游戏后角色移动与技能释放存在可感知的延迟。实测过程中,游戏内未出现数据回滚或存档丢失情况,但部分实时组队功能无法正常使用。

《守护者之剑2:伊格丽亚之章》是北京幻刃网络科技有限公司开发的系列续作,采用客户端与服务器实时数据同步架构。2023年第三季度,该公司在财报中曾提及为新作上线进行了基础设施投资。在大型多人在线角色扮演游戏领域,新品上线初期因并发用户过高导致服务器压力属于常见技术挑战。

北京幻刃网络科技有限公司在2024年4月16日的最新公告中确认,核心登录问题已基本解决,并将对4月15日所有创建角色的玩家补偿虚拟道具。该厂商表示,下一步将重点优化网络同步效率,并公布详细的问题处理与补偿报告。此举旨在保障已购玩家的游戏权益,并评估对后续运营计划的影响。