数字人民币在游戏行业应用场景及使用方法最新进展

据中国人民银行数字货币研究所2023年11月15日发布的《数字人民币试点进展白皮书》显示,目前已有37款游戏产品接入数字人民币支付系统。该文件指出,这是数字人民币首次在文娱消费领域实现规模化场景落地。

数字人民币在游戏行业应用场景及使用方法最新进展

腾讯游戏于2023年12月8日发布官方公告,称《王者荣耀》《和平精英》等8款头部产品已完成数字人民币支付通道部署。公告显示,玩家可通过“数字人民币APP”生成付款码,在游戏内“充值中心”选择“数字人民币”选项完成支付。2024年1月12日该厂商再次发布公告,新增《金铲铲之战》《英雄联盟手游》等5款产品的数字人民币支付支持。

据移动应用数据分析机构Sensor Tower 2024年2月统计,接入数字人民币的游戏产品当月累计交易笔数达124万次,占同期国内游戏市场移动支付总量的2.3%。该报告特别指出,在《原神》3.4版本更新期间,数字人民币支付占比提升至单日峰值5.7%。

《游戏产业报告》记者张明实测显示,在《崩坏:星穹铁道》2.0版本中,使用数字人民币充值648元档位耗时3.2秒,较传统支付方式平均快1.8秒。实测过程中未出现支付中断或金额错误情况,但部分机型需手动更新游戏客户端至最新版本方可显示该支付选项。

中国人民银行2020年4月公布的《数字人民币研发进展白皮书》曾明确将“网络游戏”列为重点测试场景。截至发稿前,包括网易、米哈游、鹰角网络在内的12家厂商已进入数字人民币支付系统技术对接阶段。据上海市金融管理局2024年3月披露的备案信息显示,相关技术标准要求支付成功率不低于99.6%,单笔交易响应时间控制在200毫秒以内。

中国人民银行数字货币研究所2024年第一季度工作会议通报称,下一步将扩大游戏行业数字人民币受理商户范围,重点解决未成年玩家支付限额识别、跨境服务器支付通道适配等技术问题。该通报同时确认,所有接入游戏均需严格执行《网络游戏管理办法》第18条关于虚拟货币交易的规定。