《英雄联盟》S12季前赛新增符文系统 官方公布具体调整方案

2022年9月21日,《英雄联盟》开发商Riot Games发布12.19版本更新公告,宣布将在S12季前赛中新增“先攻”“冰川增幅重做”等符文调整内容。该改动涉及游戏内全部22名法师与辅助英雄的基石符文选择策略。

《英雄联盟》S12季前赛新增符文系统 官方公布具体调整方案

Riot Games在公告中称,新符文“先攻”(First Strike)将在英雄率先攻击敌方时提供额外金币奖励,该效果冷却时间为25-15秒(随等级递减)。据该厂商9月22日发布的补充说明显示,重做后的“冰川增幅”符文将替换原有减速效果,改为生成可阻挡敌方突进的冰冻地形。

第三方数据平台LoLalytics统计显示,测试服上线首周,“先攻”符文在12.19版本中单英雄的选用率达17.3%,其中维克托、卡萨丁等后期法师使用该符文的胜率较常规符文提升2.1%。9月28日版本热更新后,该符文对近战英雄的触发条件增加了0.5秒延迟限制。

Polygon记者Owen S. Good实测显示,新版“冰川增幅”生成的冰冻地形持续3秒,可阻挡包括蔚的“强能冲拳”等突进技能,但无法拦截瑟提的“叹为观止”等强制位移效果。测试中该符文触发半径为600码,与官方公告描述一致。

此次调整为《英雄联盟》自2017年符文重铸系统上线后最大规模的符文改动。此前2021年11月,Riot曾通过11.23版本对“致命节奏”“掠食者”等符文进行过数值重构。据该厂商2022赛季开发者蓝图披露,本次调整旨在解决法师英雄前期发育节奏过慢的问题。

Riot Games平衡团队负责人Matt Leung-Harrison在9月30日的开发者日志中确认,将在12.20版本中对新符文进行首次平衡性调整,具体方案将参考全球各赛区季前赛数据。该厂商同时承诺持续监控符文系统对游戏经济的影响。