地下城与勇士 时装打孔功能开放部位与规则说明

根据《地下城与勇士》中国区运营团队2023年11月15日发布的版本更新公告,游戏内时装系统新增装备打孔功能,允许玩家在特定部位镶嵌徽章以提升角色属性。该功能涉及头部、帽子、脸部、胸部、上衣、下装、腰带、鞋部共8个基础时装部位,其中武器装扮与皮肤装扮暂未开放打孔权限。

地下城与勇士 时装打孔功能开放部位与规则说明

2023年11月16日,该厂商通过官网补充说明公告称,单个时装部位最多可镶嵌2个徽章,需消耗游戏内产出的“镶嵌栏开启装置”道具。据Nexon韩国总部2023年第三季度财报显示,该功能已在全球其他服务器先行实装,平均提升玩家周活跃度12.7%。

《游戏产业观察》记者张伟实测显示,打孔操作需在赫顿玛尔区域的达芙妮NPC处完成,成功率为100%。未镶嵌徽章的孔位会显示灰色锁定状态,已镶嵌孔位可通过“镶嵌分离器”道具无损拆除徽章。测试过程中未出现道具异常消耗或属性失效情况。

该功能源于2021年《地下城与勇士》开发者座谈会上公布的“时装系统扩展计划”。据Neople工作室技术总监朴成勋在2022年G-Star游戏展的访谈记录,开发团队耗时18个月解决时装与徽章系统的属性平衡问题,最终采用“固定部位+动态属性”的方案确保PVP公平性。

目前腾讯游戏安全中心已同步更新检测机制,2023年11月17日发布的《违规打孔行为处罚标准》明确将第三方软件篡改时装孔位列为封禁行为。官方表示下一步将根据玩家反馈评估武器装扮的打孔可行性,具体方案将于2024年第一季度开发者笔记中公布。