古代生存建造游戏《筑室》引入历史考证供暖系统 玩家需应对季节性生存挑战
《筑室》开发团队「古意工作室」于2024年9月16日发布官方公告,称将在1.7版本更新中引入基于历史考证的古代冬季房屋采暖系统。该更新要求玩家在游戏内应对季节变化,于冬季来临前建造有效的取暖设施以维持角色生存,此举改变了游戏既定的资源管理与建筑规划策略。

据「古意工作室」2024年9月16日发布的官方公告显示,新系统参考了中国古代多种取暖方式。公告称,玩家可通过建造火塘、火墙、地火龙等设施实现室内升温,也可利用兽皮、棉麻等材料制作衣物被褥进行个人保暖。不同材料的燃烧效率、热值及烟雾扩散均被纳入游戏物理计算。
2024年9月20日,该厂商再次发布公告。公告称,更新上线首周,游戏内与“木材采集”“黏土烧制”相关的资源点玩家活跃度环比增长320%。据第三方数据平台SteamDB于2024年9月22日统计的数据显示,该版本更新后,《筑室》同时在线玩家峰值达到85,427人,较更新前一周上升41%。
《游戏观察报》记者王磊实测显示,游戏内新增的“地火龙”设施需玩家先挖掘地下烟道,再用陶管或砖石铺设,最后连接至室外的独立烟囱。实测过程中,若烟道设计不合理或室内密闭过严,游戏角色会出现“烟雾中毒”状态,生命值持续下降。取暖设施的燃料消耗速度与室外温度呈正相关。
《筑室》为一款以中国古代为背景的生存建造类游戏,此前版本已包含农耕、畜牧、手工业等系统,但气候系统仅影响农作物生长。此次更新是「古意工作室」“历史拟真”开发路线图的一部分,该路线图于2023年11月首次公布,计划分阶段引入疾病、宗族、贸易等系统。
「古意工作室」在2024年9月20日的公告中确认,下一阶段开发将围绕“古代饮食保存与加工”系统展开。该厂商表示,将持续依据历史文献与考古报告调整游戏机制,确保玩法内容建立在可信的历史基础之上,为玩家提供具有教育意义的模拟体验。





