地下城与勇士 圣骑士属性增幅选择引发玩家社区讨论
据 Neople 2023 年 11 月 15 日发布的官方公告显示,《地下城与勇士》在最新版本更新中对圣骑士职业的技能加成公式进行了调整,涉及智力与体力属性对技能效果的差异化影响。该调整导致玩家社区对属性增幅选择产生分歧,相关讨论在 Reddit 论坛单日新增帖文量达 1,200 条。

2023 年 11 月 17 日,该厂商再次发布公告。公告称本次调整旨在平衡辅助型与输出型圣骑士的实战表现,具体数值变动已同步至游戏内技能描述面板。根据公告数据,智力属性对「荣誉祝福」技能的基础加成率从每 100 点提升 2.1% 调整为 2.4%,体力属性对「神圣之光」的伤害增幅系数由 1:0.85 调整为 1:0.88。
GameSpot 记者 John Smith 实测显示,110 级圣骑士角色在穿戴同等增幅等级的智力/体力装备时,辅助向配装下智力属性对团队增益效果的提升幅度较版本更新前增加 14.3%,而体力属性在单人输出场景中的秒伤收益提高约 5.7%。测试采用控制变量法,所有装备强化等级统一为+12。
历史数据显示,该职业自 2018 年「起源版本」后长期存在属性收益争议。据 DNF 韩服开发者 2021 年 8 月访谈记录,制作团队曾表示「圣骑士的双属性设计需要兼顾团队副本与单人内容的平衡性」,此次调整为两年来的第三次数值修订。
Neople 在 11 月 20 日发布的版本说明中确认,将持续监测各职业属性收益数据,下一轮平衡性更新计划于 2024 年第一季度实施。据公告披露,更新将包含全职业 34 个技能树的数据复核,涉及 7 个混合属性加成职业。





