《无尽祭坛》玩家经验获取机制引发社区讨论
2023年11月15日,《无尽祭坛》玩家社区集中反馈游戏内经验获取效率问题,多个论坛帖文指出特定副本经验值产出与官方描述存在差异。该话题在Reddit游戏板块24小时内获得超1.2万次互动,成为当日热度第三的讨论主题。

游戏开发商KOG Studios于11月16日发布官方公告,称已收到玩家关于经验计算机制的反馈,确认当前版本中「深渊回廊」副本存在经验系数显示错误。公告显示,该问题源于10月27日2.1.3版本更新时的数据异常,实际经验获取量应为界面显示值的82%。
据SteamDB监测数据,事件曝光后48小时内,《无尽祭坛》平均同时在线玩家数下降17%,从11月14日的34,521人降至11月17日的28,642人。11月18日,KOG Studios再次发布公告,宣布将于11月22日维护时补发受影响玩家差额经验,并额外补偿双倍经验药剂(3天)。
GameSpot记者James O'Connor实测显示,当前版本「深渊回廊」噩梦难度下,Lv.70角色单次通关实际获得经验值为1,850,000点,与游戏内显示的2,250,000点存在18%偏差。测试环境为PS5平台11月17日最新版本,共进行5次重复验证。
《无尽祭坛》自2021年上线以来,曾于2022年4月因经验系统调整引发争议,当时KOG Studios在更新日志中明确过经验计算公式变更。此次事件涉及的「深渊回廊」副本为2023年9月新增内容,此前未收到大规模数值异常报告。
KOG Studios在11月18日公告中重申,经验补发将追溯至10月27日版本更新起的所有受影响玩家,具体数据可通过游戏官网查询系统核实。官方表示将于12月更新中引入实时经验获取提示功能,目前该方案已进入最终测试阶段。





