洛克王国开发商推出游戏内商人职业系统引发玩家关注
《洛克王国》开发商于 2024 年 9 月 26 日发布官方公告,称游戏将上线全新“王国商人”职业系统。该系统允许玩家通过完成特定任务获得商人身份,并在游戏内进行虚拟商品交易。公告称此举旨在丰富游戏内的经济生态与社交玩法。

2024 年 10 月 10 日,该厂商再次发布公告。公告称“王国商人”系统已完成技术更新并正式上线。玩家角色达到 40 级并完成“商业启蒙”系列任务后,即可在指定 NPC 处申请成为见习商人。成为商人后,玩家可解锁专属交易摊位、获取特殊商品进货渠道并参与每周举行的王国拍卖会。
据第三方数据平台 Sensor Tower 于 2024 年 10 月 15 日发布的报告显示,该系统上线后一周内,《洛克王国》日均活跃用户数环比增长 12%,游戏内商城部分道具的日均交易笔数增长约 35%。同一时期,游戏在部分主流安卓渠道的下载量排名上升了 15 位。
《游戏产业观察》记者张明实测显示,成为商人需完成共计 8 个步骤的引导任务,耗时约 90 分钟。商人拥有独立的交互界面,可上架的商品种类包括宠物培养材料、装饰道具与部分限定消耗品。交易过程使用游戏内专用货币“洛克贝”,系统会从每笔成功交易中收取 5% 作为手续费。记者实测期间未发生交易失败或数据异常情况。
《洛克王国》是一款由腾讯游戏旗下魔方工作室群开发的回合制社区养成类网页游戏,于 2010 年上线。游戏此前已存在玩家之间的点对点交易功能,但未设立正式的商人职业与配套经济规则。在大型多人在线角色扮演游戏中引入玩家驱动的贸易职业是常见的玩法设计,例如《梦幻西游》的“摆摊”与《魔兽世界》历史上的“地精”玩家群体。
《洛克王国》项目组在 2024 年 10 月 10 日的公告中表示,将持续监控“王国商人”系统的运行数据与玩家反馈。该厂商下一步明确计划包括,根据经济系统平衡性数据,于 2024 年 11 月进行首次商品种类与税率调整,并开发商人专属的团队贸易事件。公告称所有调整将以维护游戏经济环境长期稳定与保障玩家虚拟财产权益为前提。





