地下城与勇士60版本圣职者职业选择数据与官方信息汇总
据Nexon Korea 2008年8月发布的《地下城与勇士60版本职业平衡报告》显示,圣职者转职后的四大职业在韩服运营首月占比分别为:蓝拳圣使42%、驱魔师31%、圣骑士23%、复仇者4%。该数据基于角色创建量统计,不包含重复建号情况。

游戏开发商Neople于2008年9月3日发布1.12版本补丁说明,对圣职者职业体系进行首次调整。公告称驱魔师式神白虎召唤时间从120秒延长至150秒,圣骑士荣誉祝福技能范围扩大20%,蓝拳圣使直拳冲击伤害系数由580%调整为620%。该次调整未涉及复仇者职业。
据韩国游戏产业协会2008年第四季度MMOACT品类报告显示,补丁发布后圣职者职业分布比例发生变化:蓝拳圣使下降至38%,驱魔师维持31%,圣骑士上升至27%,复仇者微增至4%。该报告同时指出,60版本PVE副本中圣骑士组队邀请率最高,达到73%,而PVP场景中蓝拳圣使出场率为58%。
GameSpot记者James Kim于2008年10月实测显示,60版本圣骑士在“王的遗迹”副本中可维持全队生命值高于70%的基准线,驱魔师在“悲鸣洞穴”的单体输出DPS为每秒8200点,蓝拳圣使在竞技场连招平均伤害为单套1.2万HP。实测环境为角色等级60级、装备强化+10标准配置。
该版本圣职者职业设计基于2007年12月公布的《DNF职业定位白皮书》,其中明确圣骑士定位为团队辅助,驱魔师为阵地战专家,蓝拳圣使为近战爆发,复仇者为异常状态特化。据开发商2008年G-Star展会访谈记录,复仇者因技能机制复杂导致上手门槛较高,故玩家选择率偏低。
Nexon Korea在2009年1月发布的季度开发者笔记中确认,将继续监测圣职者职业数据,下一阶段将重点优化复仇者技能视觉效果。该公告同时提醒玩家,职业强度会随版本更新动态调整,建议根据个人操作习惯选择发展方向。





