《东海奇谭》创新玩法“出奇制胜”系统上线 官方公布首周运营数据

《东海奇谭》项目组于2024年5月22日发布官方公告,宣布全新玩法系统“出奇制胜”正式上线。公告称,该系统旨在为玩家提供基于环境动态交互的非传统战斗与解谜体验,是游戏年度大型版本更新“沧海寻奇”的核心内容。

《东海奇谭》创新玩法“出奇制胜”系统上线 官方公布首周运营数据

2024年5月29日,该厂商再次发布公告。公告称,“出奇制胜”系统上线首周,游戏日均活跃用户数环比增长47%,相关玩法内容在游戏内任务总完成量中占比达到35%。公告同时列举了首周修复的21项系统相关异常问题,涉及技能触发条件、场景交互反馈等。

据游戏数据研究机构“伽马数据”2024年5月30日发布的《中国游戏产业月度报告》显示,在《东海奇谭》“出奇制胜”系统上线当周,该游戏在国内移动游戏流水测算榜排名上升12位。该报告同时指出,同期多家厂商在研产品公告中提及“环境交互”与“动态机制”关键词的频率有所上升。

《游戏产业观察》记者王磊实测显示,在游戏“风鸣岛”区域,玩家角色可通过击打特定树木引发蜂群,干扰敌方单位行动;在“暗流洞窟”场景,利用潮汐水位变化开启通道是推进关卡的必要条件。实测过程中,记者未触发公告中已修复的“潮汐计时器显示错误”问题。

《东海奇谭》为上海幻海网络科技有限公司自主研发的东方幻想题材MMORPG,于2023年8月公测。在2024年3月发布的1.3版本开发者访谈中,制作人李维曾向《游戏前线》记者透露,团队正在开发一套“脱离传统技能循环、更注重场景利用”的玩法机制,该机制即此次上线的“出奇制胜”系统。目前,国内已有数款同类产品在测试版本中加入了类似的场景互动战斗要素。

《东海奇谭》项目组在2024年5月29日的公告中确认,“出奇制胜”系统将作为常驻玩法持续运营。官方下一步计划是在2024年6月中旬的版本更新中,为该系统新增两个主题场景与一系列对应的交互物件。公告重申,所有新增玩法内容均不包含影响角色基础属性的付费点,相关场景将向所有等级达标玩家开放。