《DOTA2》自走棋月之骑士角色强度与玩家反馈引热议

据《DOTA2》游戏内数据统计显示,2023年10月更新后,自走棋模式新增英雄“月之骑士”的登场率与胜率分别达到23.7%与52.1%,引发玩家社区对角色平衡性的讨论。该数据来源于游戏内置的实时对战统计系统,更新首周全球超180万场对局被纳入样本。

《DOTA2》自走棋月之骑士角色强度与玩家反馈引热议

Valve公司2023年10月12日发布官方公告,确认已收到玩家反馈,并将在10月18日的版本更新中调整月之骑士技能“月刃弹射”的伤害衰减机制。公告未提及具体数值改动,但明确表示“所有英雄的平衡性调整均基于全球服务器对战数据与数学模型”。

据第三方数据平台STRATZ 10月15日发布的报告显示,月之骑士在高端局(天梯排名前10%)的胜率攀升至55.3%,较更新前同期数据上升8.2个百分点。该报告同时指出,其与“巨魔战将”“露娜”等英雄的阵容组合胜率突破60%,成为当前版本主流战术之一。

《游戏研究社》记者王磊10月16日实测显示,月之骑士在20回合后的平均DPS(每秒伤害)达到412点,高于同费用英雄平均值(287点)。测试采用标准8人对战环境,所有英雄均升至三星,装备配置参照天梯前100名玩家常用方案。

自走棋模式自2019年独立为《DOTA2》常驻玩法以来,已进行47次版本更新。根据Valve2023年9月公开的开发者日志,英雄平衡性调整周期通常为14-21天,每次涉及3-5名角色。此次月之骑士的强度争议是2023年以来第6次引发大规模讨论的平衡性问题。

Valve在10月17日更新的开发者问答中重申,最终调整方案将基于“全体玩家对战数据与竞技公平性原则”制定。下一轮更新除平衡性改动外,还将修复月之骑士技能特效异常显示问题,具体维护时间定于北京时间10月19日凌晨2点至4点。