《王者猎人》游戏“荣耀之塔”模式玩法引发玩家社区策略讨论
近期,由成都乐曼多科技有限公司研发的放置类手游《王者猎人》中,高难度挑战玩法“荣耀之塔”成为玩家社区讨论的焦点。大量玩家在社交媒体及游戏论坛集中询问该模式的具体通关策略与阵容搭配,相关话题热度持续上升。

成都乐曼多科技有限公司于2024年4月15日通过游戏内公告及官方社交媒体账号发布说明,称“荣耀之塔”是游戏内设计的高阶PVE玩法,旨在为玩家提供长期挑战目标。该公告建议玩家通过提升英雄等级、技能与装备,并尝试不同英雄组合来攻克关卡。
2024年4月18日,该厂商再次发布公告。公告称已关注到玩家社区的讨论,并计划在后续版本中优化部分关卡的难度曲线说明,以提供更清晰的挑战指引。据七麦数据2024年4月20日发布的《中国区iOS手游下载量预估》报告显示,自“荣耀之塔”话题升温以来的一周内,《王者猎人》游戏日均下载量较前一周平稳,未出现显著波动。
《游戏产业观察》记者张明于2024年4月22日对当前游戏版本中的“荣耀之塔”模式进行了实测。实测显示,该模式共设100层,每层关卡固定由一组敌方英雄阵容守卫。记者使用一套由高星级“曹操”、“太乙真人”、“孙尚香”等英雄组成的阵容,在角色等级与技能达到当前服务器主流水平后,可较为稳定地通过前70层关卡。后续层数对英雄的专属装备、符文搭配及出手顺序有更精确的要求。
“荣耀之塔”作为游戏内核心的PVE资源产出途径之一,其设计在同类放置卡牌游戏中较为常见。该模式通常通过设置阶梯式难度,驱动玩家持续进行角色培养与阵容深度开发。此次玩家社区的集中讨论,反映了该游戏玩家群体已进入追求后期内容与精细化策略的阶段。
成都乐曼多科技有限公司在最新的公告中重申,“荣耀之塔”的当前设计符合其长期运营规划。官方下一步计划是在2024年5月的版本更新中,为部分高层关卡增加战前阵容推荐提示,该调整旨在优化玩家体验,不影响核心玩法与数值体系。





