英雄联盟 / 拳头游戏 高端排位出现扭曲树精打野玩法引玩家关注
近日,《英雄联盟》游戏内的高分段排位对局中出现以“扭曲树精·茂凯”作为打野位英雄的玩法,根据第三方数据统计网站 op.gg 2024年5月27日发布的韩服高端局数据显示,该英雄在打野位置的使用率与胜率出现显著波动。这一现象引发了玩家社区对于游戏内打野位生态及英雄定位的讨论。

拳头游戏于2024年5月28日发布官方公告,称已关注到特定英雄在不同位置上的数据表现变化。公告表示,游戏平衡团队将持续监控所有英雄在各分路的表现数据,任何平衡性调整都将基于全球范围内各分段的综合数据表现进行,以确保游戏竞技环境的健康。
2024年5月29日,该厂商再次发布公告。公告称,在即将发布的14.11版本更新中,将对部分打野英雄的清野效率及装备属性进行常规调整,但未明确提及针对“扭曲树精”的具体改动计划。据 op.gg 截至5月30日的数据追踪显示,在韩服排名前2000分的对局中,扭曲树精作为打野位登场率较上周上升约3.2个百分点,胜率维持在52.1%左右。
游戏媒体 IGN 中国记者张伟实测显示,在目前游戏版本中,使用扭曲树精执行打野路线,其初始清野速度相较于主流打野英雄较慢,但在达到关键等级与装备后,其在中小规模团战中的控制能力与承伤能力较为突出。实测过程中,该玩法在游戏前期的地图资源争夺中面临一定压力。
据了解,在《英雄联盟》过往的多个赛季中,部分传统上单或辅助英雄因技能机制或装备改动,曾短暂出现在打野位置并引发关注,例如“亡灵战神·赛恩”等。游戏开发者通常会通过后续版本更新,对偏离预设定位过远且数据表现异常的英雄进行平衡性调整。
拳头游戏在最新的公告中重申,其平衡性更新的首要目标是保障所有玩家的游戏体验与对局的竞技公平性。该厂商表示,下一步将依据14.11版本更新后的全局数据,评估所有位置的英雄强度,并据此规划后续版本的调整方向。任何官方的平衡性决策都将通过官方渠道向全球玩家同步。





