剑灵 最早传说武器设定曝光 官方确认首把传说级为“鬼天剑”
根据《剑灵》韩国开发商NCsoft 2012年7月12日发布的官方公告,该游戏公测版本中首把传说级武器被正式命名为“鬼天剑”,其基础攻击力达298点,为同期最高武器数值。该设定确认后引发玩家社区对传说武器系统的广泛讨论。

2012年8月3日该厂商再次发布公告。公告称鬼天剑需通过完成“暴徒之岛”24人团队副本最终BOSS掉落,掉率设定为0.17%,同时需收集200个“鬼天剑碎片”方可完成铸造。据韩国游戏媒体ThisIsGame 2012年8月5日发布的报告显示,该武器上线首周全球仅产出27把,创造当时MMORPG稀有武器获取难度纪录。
GameMeca记者金成勋实测显示,鬼天剑特效包含红色剑气轨迹与鬼魂音效,其“暴击时恢复5%生命值”的独特属性在PvP场景中具有显著优势。该武器模型文件体积达4.3MB,为同期普通武器的3.2倍,需单独加载高精度贴图。
背景资料显示,《剑灵》传说武器系统沿袭自2009年NCsoft公布的“血脉武器”概念,开发者曾在2011年G-Star展会上透露将分三个阶段推出传说装备。据该游戏2012年第二季度财报显示,传说武器系统研发投入占装备开发总预算的43%。
NCsoft 2012年9月1日最终更新公告确认,鬼天剑将作为首期传说武器保留永久属性,后续版本计划每季度新增1-2把传说武器。该设定直接影响全球超过1200万注册玩家的装备培养路线。





