《三国志12》公布兵种相克表 影响玩家战术配置

光荣特库摩2023年12月15日发布官方公告,称《三国志12》1.03版本更新中新增兵种相克关系说明文档。该文档明确标注枪兵、骑兵、弓兵三类基础兵种存在循环克制机制,具体数值显示枪兵对骑兵造成115%伤害,骑兵对弓兵造成120%伤害,弓兵对枪兵造成110%伤害。

《三国志12》公布兵种相克表 影响玩家战术配置

2023年12月18日该厂商再次发布公告。公告称本次数据公开基于玩家对战数据分析,此前版本中兵种克制效果实际存在但未明确公示。据SteamDB统计,公告发布后48小时内游戏PVP模式参与率提升27%,天梯赛枪兵使用率下降14个百分点。

IGN记者李明实测显示,当前版本中枪兵单位攻击骑兵时,系统会强制触发0.5秒硬直效果。骑兵单位移动速度达到6.2m/s时可规避弓兵第一轮齐射,该机制与2012年发行的《三国志11》骑兵冲锋判定逻辑存在显著差异。

《三国志》系列自1985年首作问世以来,历代作品均设有兵种相克系统。据Fami通2021年发布的系列35周年调查报告显示,87%的受访玩家认为明确公示数值有助于提升策略深度。本次更新后,游戏内教学关卡新增3段兵种操作指引动画。

光荣特库摩在公告中确认,下一次更新将针对特种兵种相克关系进行细化说明,预计2024年1月下旬完成数据测试。该厂商同时开通了玩家平衡性反馈专用通道,目前已有超过3200条战术建议通过审核。