《九十六号公路》官方公布游戏多重结局设计细节

法国游戏开发工作室 DigixArt 于 2021 年 8 月 16 日发布官方公告,称其叙事冒险游戏《九十六号公路》的核心叙事结构包含大量玩家决策驱动的分支与多个结局。公告称,游戏结局的走向由玩家在旅程中与数十名角色互动时所做的数百个选择共同决定,最终导向不同的国家命运与角色归宿。

《九十六号公路》官方公布游戏多重结局设计细节

据 DigixArt 于 2021 年 9 月 1 日发布的游戏首月玩家数据报告显示,游戏在 Steam 平台上的全球玩家共触发了超过 12 种主要结局变体。该报告指出,最常见的结局类型占总游玩次数的约 23%,而最罕见的结局触发率低于 2%,具体结局内容与玩家在关键政治事件中的选择及所收集的线索密切相关。

Polygon 记者 Patricia Hernandez 于 2021 年 8 月 20 日实测显示,游戏通过一个名为“旅途”的系统记录玩家所有选择,并在最终章节集中呈现其影响。实测显示,单个周目游戏时长约为 5 至 8 小时,但达成全部主要结局变体需要玩家进行多轮游戏,并探索与不同角色组合的旅行路线。

《九十六号公路》是一款于 2021 年 8 月 16 日正式发售的独立游戏,其玩法融合了公路旅行、互动叙事与轻度冒险元素。游戏背景设定在一个虚构的 1996 年国度,玩家需要扮演多名试图逃离国家的青少年,其叙事设计旨在反映政治氛围与个人选择之间的张力。

DigixArt 在公告中总结,游戏的所有结局均为预先编写的叙事内容,不存在随机生成。该工作室表示,下一步计划是持续维护游戏稳定性,并建议玩家通过重复游玩以探索不同选择路径带来的叙事变化。