洛克王国友好度系统更新引发玩家社区关注

腾讯游戏《洛克王国》项目组于 2024 年 3 月 22 日发布官方公告,称将对游戏内的宠物友好度系统进行优化更新。公告指出,此次更新旨在调整友好度获取规则与数值平衡,以提升系统的长期可玩性。该公告发布后,在玩家社区及游戏论坛中引发了关于系统调整具体内容及影响的广泛讨论。

洛克王国友好度系统更新引发玩家社区关注

2024 年 3 月 25 日,该厂商再次发布公告。公告称,友好度系统更新已于当日完成并实装至游戏正式服务器。根据公告说明,主要调整包括优化部分日常任务的友好度奖励数值,并新增了特定活动场景下的友好度积累途径。公告同时表示,更新前已积累的宠物友好度数值将予以保留,不受新规则影响。

据第三方玩家社区平台“洛克王国吧”于 3 月 26 日统计的板块发帖数据显示,当日与“友好度”相关的主题帖数量较更新前一周日均水平上升约 240%。部分讨论集中于对新获取途径效率的验证与比较。游戏内,涉及友好度提升的相关道具在交易所的流通量于更新后 48 小时内出现显著波动。

《游戏产业观察》记者王明于 3 月 27 日实测显示,通过完成公告中提及的“星辰之塔”日常挑战,单次可获得的基础友好度点数与更新前保持一致。实测同时确认,新增的“乐园游玩”互动场景确实提供了额外的友好度积累渠道,但该渠道存在每日次数限制。记者实测过程中未遇到友好度数据异常或丢失的情况。

《洛克王国》的宠物友好度系统是其宠物养成体系的核心组成部分之一,友好度数值直接影响部分宠物的进化条件及技能效果。该系统自游戏上线初期即已存在,并经历过数次小幅迭代。此次调整是近两年来对该系统进行的最大规模规则修订。在同类收集养成类游戏中,角色或伙伴的亲密度系统调整是常见的版本更新内容。

腾讯游戏《洛克王国》项目组在 3 月 25 日的公告中最终说明,本次更新属于常规系统优化,旨在丰富玩家的养成策略选择。官方表示,下一步将密切关注系统更新后的玩家反馈与数据表现,并计划于 2024 年第二季度发布更多与宠物互动相关的功能。此次更新预计将对玩家的长期宠物培养规划产生影响。