斗战神牛魔派系选择引发玩家讨论

《斗战神》项目组于5月21日发布了职业平衡性调整公告,针对牛魔职业的“血牛”与“气功牛”两大派系进行了技能数值优化。此次调整引发了玩家群体对牛魔派系实战表现的关注,部分玩家在社区平台展开了关于派系优劣的讨论。

斗战神牛魔派系选择引发玩家讨论

《斗战神》项目组在5月21日公告中称,本次更新旨在提升各职业不同派系的玩法多样性。公告明确列出了牛魔“血牛”派系部分技能的伤害系数上调,以及“气功牛”派系资源回复效率的优化细则。该厂商表示将持续监控各派系的实战数据。

据第三方游戏数据平台“青云数据”5月23日统计显示,更新后三日牛魔职业的竞技场出场率环比上升7%,其中“血牛”派系使用率增幅达12%。5月25日该厂商再次发布公告,补充说明了派系技能在团队副本中的协同作用机制。

游戏媒体“游讯网”记者张伟对更新后的牛魔派系进行了实测。记者在“火焰山”副本实战中记录到,“血牛”派系在承受首领伤害时稳定性表现突出,而“气功牛”派系在连续输出环节技能衔接更为流畅。记者在三个主要玩家社区观察到,关于派系选择的讨论多集中于副本定位与操作难度差异。

《斗战神》于2013年开启公测,牛魔作为初始职业之一,其派系玩法历经多次版本迭代。2022年第三季度大规模更新后,官方曾对“气功牛”派系的技能机制进行过结构性重构。此次调整是2024年上半年职业平衡计划的首个阶段。

《斗战神》项目组在最新公告中重申,职业平衡性将作为长期优化项目持续推进。该厂商表示将于6月中旬发布版本更新预告,届时将公布基于当前战斗数据的后续调整方向,并计划在官方论坛开设职业玩法建议收集专区。