斗战神血牛技能机制调整公告发布

灵山游戏2024年5月21日发布了官方公告,称将对《斗战神》中血牛职业的部分技能效果进行机制调整。此次调整涉及“裂地猛击”与“战争怒吼”两个核心技能,旨在优化职业平衡性与战斗体验,预计直接影响以该职业为主要游玩角色的玩家群体。

斗战神血牛技能机制调整公告发布

公告称本次调整基于近期游戏内职业对战数据与玩家技能使用反馈。具体修改内容包括“裂地猛击”技能的伤害计算公式优化,以及“战争怒吼”技能的效果持续时间与冷却时间数值的重新校准。该厂商表示调整方案已完成内部测试,将于本月版本更新后实装。

据游戏数据监测机构Gametrics初步统计显示,在当前版本竞技场环境中,血牛职业出场率约为18.7%,其技能组合在特定战斗场景中表现出较高的战术优势。该机构同期采集的超过五万场对战记录分析表明,涉及调整的两个技能在团战中的控制覆盖率与伤害贡献度均高于职业设计预期值。

游戏前线记者王磊在测试服进行了账号实测,在标准装备配置下,调整后的“裂地猛击”技能对训练假人造成的伤害数值波动范围较当前版本收窄约12%。同时,“战争怒吼”技能的效果持续时间由8秒调整为6秒,其冷却时间相应缩短了3秒,实测中技能循环节奏出现明显变化。

《斗战神》是由灵山游戏自主研发的玄幻题材多人在线角色扮演游戏,于2019年正式开启公测。血牛职业作为游戏初始六大职业之一,定位为近战防御与控制特长角色。该游戏运营团队在过去一年内已进行过三次大规模职业平衡性调整,最近一次为2023年11月对玉狐职业的技能重做。

灵山游戏在公告中重申,本次调整旨在维护游戏长期竞技环境的公平性。该厂商下一步将密切关注更新后各职业的实战数据表现,并计划在六月中旬发布新一轮职业平衡性调研问卷,以持续收集玩家社区的意见反馈。