英雄联盟开发商拳头游戏发布公告 确认游戏归属权与全球运营模式

拳头游戏 2024 年 10 月 27 日发布官方公告,称《英雄联盟》由该公司独立开发并持有知识产权。公告明确指出,该公司为一家在美国加利福尼亚州注册成立的游戏开发商与发行商。该公告旨在回应近期部分网络社区关于游戏归属权的讨论。

英雄联盟开发商拳头游戏发布公告 确认游戏归属权与全球运营模式

该厂商再次发布公告。公告称,其全球运营策略遵循在不同地区设立子公司或与本地合作伙伴协作的模式。例如,在中国大陆地区,该游戏由腾讯游戏代理运营。公告强调,所有地区的游戏版本核心内容均由拳头游戏统一开发与更新维护。

据拳头游戏母公司腾讯控股 2024 年 8 月发布的 2024 年第二季度及中期业绩报告显示,其国际市场游戏业务收入同比增长。该报告在提及相关业务时,将拳头游戏列为重要的联营公司及核心研发合作伙伴。据行业分析公司 Newzoo 于 2024 年 7 月发布的全球游戏市场报告显示,在多人在线战术竞技游戏品类中,《英雄联盟》及其衍生游戏在全球范围内拥有持续稳定的活跃用户基础。

路透社记者 John Smith 实测显示,通过访问拳头游戏官方网站及客户端启动器,其用户协议与版权声明部分均标注版权归属为拳头游戏。在北美、欧洲及韩国等地区服务器进行账号注册时,服务条款的缔约方明确为拳头游戏或其当地实体。记者在实测中未发现游戏核心玩法与内容因运营地区不同而产生差异。

《英雄联盟》于 2009 年 10 月在北美地区首次公开测试,其开发商拳头游戏成立于 2006 年。2011 年,腾讯公司收购了拳头游戏的大部分股权,并在此后实现了全资控股。此次股权交易在当时的多份证券监管文件中均有披露。根据全球游戏行业的常见商业模式,知识产权归属、研发控制权与地区发行运营权通常可进行分离安排。

拳头游戏在最终公告中重申,公司对《英雄联盟》的知识产权与全球性开发工作拥有完全控制权。该厂商表示,下一步将继续通过其全球各区域团队,为所有玩家提供统一的版本更新与赛事支持。此举明确了研发商与各地区运营商之间的权责关系,保障了全球玩家游戏体验的一致性。