魔兽世界怀旧服燃烧的远征竞技场点数获取机制官方公布

暴雪娱乐2024年5月21日发布了官方公告,称魔兽世界怀旧服燃烧的远征版本竞技场点数计算方式将严格遵循原始规则。该机制直接影响玩家通过PvP内容获取装备的效率,竞技场点数的每周结算依赖于战队等级与个人参赛场次。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征竞技场点数获取机制官方公布

公告明确竞技场点数通过每周战队等级结算发放,个人需在本周参赛次数达到战队总场次30%方可获得全额点数。暴雪娱乐指出2v2、3v3、5v3战队分别设有不同点数上限,其中5v3战队可获得最高每周结算额度。

2024年5月28日该厂商再次发布官方公告。公告称已修复部分服务器战队等级显示异常问题,涉及全球12个服务器集群约5%的战队数据。最新统计显示竞技场第一赛季开放后全球共组建超过80万支战队,亚洲服务器战队数量占比达37%。

游戏媒体艾泽拉斯国家地理记者张伟通过账号实测确认,战队等级1500时5v3队伍每周可获得344点基础点数。记者在奥罗服务器竞技场管理员处观察到晚间高峰时段有超过200名玩家同时排队报名参赛,部分玩家反馈单日完成10场匹配赛平均耗时约25分钟。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征版本于2021年6月2日上线,竞技场系统作为该资料片核心PvP内容已运行三年。暴雪娱乐在2023年第三季度财报中提及怀旧服玩家中活跃参与竞技场比例维持在42%左右。

暴雪娱乐最终评估确认竞技场点数机制将保持原始设定不变,下一步计划在6月维护窗口期优化战队匹配算法。官方表示将持续监控各等级段战队分布数据,以保障PvP竞技环境的公平性。